很多玩MOBA游戏的玩家,一选到射手就默认要跟在坦克身后输出,生怕自己离开坦克的护盾就会被刺客秒掉,其实射手的核心优势是远程攻击距离,本来就不该只做坦克的“跟屁虫”,比如在王者荣耀的钻石局里,不少玩家会选伽罗这类手长射手,在坦克开团前就站在安全位置消耗敌方前排,比跟着坦克冲前排效率高得多,还能避免被敌方的控制技能命中,还有些玩家总觉得射手要靠坦克保护,其实只要走位够灵活,不用贴紧坦克也能存活。
射手不是只能蹲在坦克后面,关键是根据战局变化调整位置,当己方坦克在中路与敌方前排对峙时,射手可以在己方河道的草丛里埋伏,等敌方支援英雄出现时再输出,不用挤在坦克的正后方吃技能,要是敌方刺客频繁针对射手,射手可以暂时躲在辅助的视野位,或者跟在半血的坦克后面,利用坦克的残血吸引敌方刺客的注意力,还有些时候,射手可以主动绕到敌方坦克的侧面,打敌方坦克的薄弱部位,输出比正面高很多。
很多射手玩家忽略了地图里的地形优势,总跟坦克挤在兵线区域,反而浪费了自己的攻击距离,比如在有龙坑的地图里,射手可以站在龙坑边缘,借着地形遮挡远距离打击敌方防御塔,不用跟着坦克越塔强杀,还有些狭窄的野区通道,射手可以提前站在通道出口,等敌方坦克过来时打满伤害再撤退,比跟着坦克冲进去送死更安全,射手还可以利用地图里的墙体当掩体,在坦克吸引火力时,从墙体后面偷射敌方后排,打敌方一个措手不及。
其实射手的玩法从来不是只能在坦克后面,多观察战局变化,活用自己的攻击距离和地形优势,就能摆脱刻板印象,打出更亮眼的表现。